Basis - 设计模式 - 设计模式

闷骚的程序员

设计模式可归纳分类如下:

创建型模式

  • 简单工厂模式(Simple Factory)

  • 工厂方法模式(Factory Method)

  • 抽象工厂模式(Abstract Factory)

  • 创建者模式(Builder)

  • 原型模式(Prototype)

  • 单例模式(Singleton)

结构型模式

  • 外观模式(Facade)

  • 适配器模式(Adapter)

  • 代理模式(Proxy)

  • 装饰模式(Decorator)

  • 桥模式(Bridge)

  • 组合模式(Composite)

  • 享元模式(Flyweight)

行为型模式

  • 模板方法模式(Template Method)

  • 观察者模式(Observer)

  • 状态模式(State)

  • 策略模式(Strategy)

  • 职责链模式(Chain of Responsibility)

  • 命令模式(Command)

  • 访问者模式(Visitor)

  • 调停者模式(Mediator)

  • 备忘录模式(Memento)

  • 迭代器模式(Iterator)

  • 解释器模式(Interpreter)

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